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Mardughiano / Mardughiana / Faramis / Fásmagis
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MARDÜGH-KAEL
Ubicada en la zona centro-norte de Ulmaria, Mardügh-Kael es una imponente y sombría cadena de montañas volcánicas teñidas de un rojo óxido perpetuo. El cielo sobre esta región siempre está nublado por una fina capa de ceniza suspendida que tiñe los atardeceres del color de la sangre. Sin embargo, no es un páramo desol…
Descripción
Ubicada en la zona centro-norte de Ulmaria, Mardügh-Kael es una imponente y sombría cadena de montañas volcánicas teñidas de un rojo óxido perpetuo. El cielo sobre esta región siempre está nublado por una fina capa de ceniza suspendida que tiñe los atardeceres del color de la sangre. Sin embargo, no es un páramo desolado; es la cúspide de la industria, el comercio y el arte del metal en Ulmaria.
Este es el territorio soberano de los Fásmagis (también conocidos como Faramis), los seres de obsidiana y maestros herreros. Lo que para otras razas sería un infierno inhabitable de magma y roca afilada, para ellos es un lienzo. Las laderas de los volcanes están talladas con ciudades de una belleza matemática y geométrica asombrosa, inspiradas en los antiguos califatos: enormes cúpulas de bronce, minaretes esbeltos que sirven como chimeneas de forja y palacios excavados en la piedra pómez. Es la región más rica del continente, sostenida por el monopolio absoluto del armamento látramico de alta gama.
Notas
Atmósfera Abrasadora (Efecto de Entorno): El calor extremo y la ceniza en el aire hacen que respirar sea un desafío. Los viajeros sin protección mágica o equipo adecuado sufren niveles progresivos de fatiga y deben realizar tiradas periódicas de Resistencia para evitar el colapso por golpe de calor o asfixia.
Las Ciudades-Horno: Las urbes de Mardügh-Kael están construidas directamente sobre o dentro de volcanes activos. La energía geotérmica y la Látrama de la Rama Elemental convergen aquí para alimentar forjas que nunca se han apagado en milenios.
El Gran Zoco de la Ceniza: En los límites sur de la cordillera (colindando con Talaranth y Aetherys) se establecen inmensos mercados en tiendas de seda resistente al fuego. Aquí es donde los reyes humanos vienen a vaciar sus tesoros nacionales a cambio de espadas que no se rompen o armaduras que resisten magia pura. Los robos aquí se castigan arrojando al ladrón al magma.
Caravanas Acorazadas: Las rutas comerciales dentro de la región están patrulladas por gigantescas caravanas de Fásmagis y bestias de carga recubiertas en armaduras pesadas. Son fortalezas móviles, inmunes a las emboscadas convencionales de los saqueadores.
Aunque los humanos y extranjeros se refieren a ellos simplemente como "Faramis", "Fásmagis" o "Los Señores de la Ceniza"
Sububicaciones
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